Il Tokyo Game Show 2010 è in arrivo (mancano all’incirca due settimane): finalmente potremo saperne di più sulla linea che quasi tutte le software house intendono seguire nel corso di questo caldissimo anno (notizie a non finire sono iniziate a piover sin dagli inizi del 2010). Nell’articolo, però, non daremo spazio a tutte le case di sviluppo, ma solo alla tanto amata e odiata madre dei giochi di ruolo, che, ultimamente, sembra essersi persa un po’ per strada, nonostante il palese successo riscontrato presso il pubblico da Final Fantasy XIII (oltre cinque milioni di copie vendute in tutto il globo). La line-up Square, insomma, vi attende.
Buone nuove per tutti i fan di Final Fantasy XIV, il secondo capitolo online della famosissima saga Square Enix. Diverso tempo fa, vi parlammo di una imminente open beta: ebbene, cari appassionati, il momento è arrivato; da oggi, infatti, potrete provare il quattordicesimo capitolo della serie, dopo le tre closed beta precedenti. I server pubblici sono stati aperti da circa dodici ore: alle 3, infatti, Square Enix ha dato la possibilità a tutti i fan di iniziare a giocare. Qui di seguito, tutto ciò che dovete sapere.
Final Fantasy XIV. Tutti coloro che non riuscivano a capire il perché del ritardo plurimensile su PlayStation 3 potranno avere finalmente una risposta, grazie alle parole del producer del secondo MMORPG della saga Final Fantasy, Hiromichi Tanaka. Per chi ancora non lo sapesse, Final Fantasy XIV farà la sua comparsa su PS3 a marzo 2011, con ben sei mesi di ritardo rispetto alla versione PC. Intervistato da VG247, Tanaka ha spiegato i motivi di un tale scarto temporale, attribuendo la colpa ai limiti della memoria RAM della console SONY. Problemi tecnici, insomma.
Grandissima delusione per tutti coloro che aspettano Final Fantasy Versus XIII con ansia. Il secondo capitolo di Fabula Nova Crystallis, la nuova era del mondo Final Fantasy, potrebbe non fare la sua attesissima comparsa nel 2011, per motivi ignoti. A darci la brutta notizia è stato proprio Yoshinori Kitase di Square Enix, durante una intervista di Gamingunion.net al GamesCom 2010 di Colonia. Il gioco si farà attendere e, con lui, anche Kingdom Hearts 3, considerate le vecchie dichiarazioni del team: il terzo capitolo della saga dei cuori sarà sviluppato solo ed esclusivamente dopo il rilascio di Versus XIII. Ci tocca aspettare, cari lettori!
Cresce l’attesa per Final Fantasy XIV, soprattutto dopo l’ultima closed beta. Ci sono state ben tre fasi, cui hanno potuto accedere pochissimi eletti, coloro che molto probabilmente decideranno di aggiungere il quattordicesimo capitolo della saga alla propria collezione di giochi PlayStation 3 e Personal Computer. La terza fase di closed beta è terminata il 25 agosto, quasi a ricordarci che la versione PC è in arrivo: è attesa il 30 settembre, molti mesi prima di quella per PS3 (marzo 2011). Il messaggio Twitter di Square Enix, che ha annunciato quanto già detto, ci ha fatto anche sapere che sarà disponibile agli inizi di settembre una beta pubblica, che potremo provare tutti indistintamente. Non c’è ancora una data precisa, ma il rilascio non dovrebbe essere collocato oltre la prima settimana del prossimo mese.
Final Fantasy XI non sarà soltanto un ricordo, cari giocatori. A dirlo è stato proprio Hiromichi Tanaka, che, intervistato da quelli di Gamasutra, è stato piuttosto chiaro a riguardo: l’universo del primo capitolo online di Final Fantasy non si spegnerà, neanche quando farà la sua comparsa nel mercato videoludico l’attesissimo Final Fantasy XIV. Entrambe le esperienze di gioco saranno possibili e, a quanto pare, a prezzi stracciati. Square Enix, insomma, fa sul serio: vuole a tutti i costi piazzare il quattordicesimo capitolo della serie, ma allo stesso tempo non ha alcuna intenzione di tradire i suoi fan. Sarebbe stato davvero frustrante, tra l’altro, dover rinunciare ai nostri personaggi, per i quali abbiamo speso ore e ore di gioco (solo un vero appassionato sa quanto tempo necessita il livellaggio dei character).
Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness è il nuovo gioco di ruolo sviluppato da Square Enix per iPhone e telefono cellulare. Pur non condividendo la nuova linea intrapresa da mamma RPG, che continua a rilasciare giochini a destra e a manca, ci tocca mettervi a conoscenza di nuovi dettagli circa l’avventura. Final Fantasy iPhone è un GDR classico, non c’è nulla di innovativo (almeno questo non è un male): Job System, Active Time Battle System e molto altro ancora ce ne danno la conferma. Considerata la console sulla quale il gioco farà il suo debutto, Square Enix ha intenzione di rilasciare il gioco in parti: inizialmente, infatti, sarà messo a disposizione un prologo gratuito; in un secondo momento, invece, saranno venduti a un prezzo variabile tra i 300 e i 500 FF points i restanti capitoli.
Final Fantasy Legends si mostra in immagini. Il gioco, atteso per adesso solo in Giappone, farà la sua comparsa su iPhone, a testimonianza della strategia intrapresa da Square Enix. Mamma RPG ci è sempre piaciuta, per via dei gioiellini cui ci ha abituato: basti pensare a Final Fantasy VII, VIII, X, XIII, Kingdom Hearts, Parasite Eve (non perdete The 3rd Birthday per PSP) e tanti altri ancora. La nuova linea di sviluppo, però, proprio non ci piace; abbiamo già avuto modo di dirlo in altre occasioni, ma non perdiamo mai occasione di ripeterlo: l’eccessivo proliferare di questi giochini, che, in fin dei conti, non sono da buttare, non fa altro che danneggiare l’immagine della software house: guadagnare piace a tutti, ma bisogna farlo con stile!
Final Fantasy XIV. Proprio ieri vi abbiam parlato del secondo capitolo online della saga, cui Square Enix ha dedicato tutta se stessa, realizzando una versione PC con i fiocchi. Inizialmente, la software house aveva intenzione di rendere il gioco una esclusiva Personal Computer, ma poi un cambiamento di programma ha reso felici tutti i possessori di Play Station 3, i quali, però, non hanno ancora notizie circa la versione promessa. Se ieri abbiam commentato i primi dieci minuti del quattordicesimo capitolo (i dieci minuti della beta version, sia chiaro), oggi vi mettiamo a conoscenza dei requisiti di sistema necessari per una esperienza ottimale di gioco. Ciò significa, ovviamente, che non si tratta di requisiti minimi, ma ottimali, quelli cioè che vi permettono di sfruttare al meglio in nuovo MMORPG di Square.
Fossimo in voi, non perderemmo i primi minuti di Final Fantasy XIV, il secondo capitolo online della saga più rinomata di Square Enix. Mamma RPG ha dato tutta se stessa per questa nuova avventura, forse per rimediare ai risultanti non eccellenti del primo capitolo, Final Fantasy XI. Sono ben dieci i minuti, tutti da gustare: parecchio è stato dedicato all’editor dei personaggi (scelta della razza, della pelle, della pettinatura, presentazione della voce e molto altro ancora), un po’ meno al sistema di combattimento che non ci ha particolarmente convinto. In questi primi dieci minuti della versione beta, Square ha privilegiato le scene d’intermezzo, le quali mostrano un comparto grafico impeccabile. Siamo davvero soddisfatti e, sinceramente, non credevamo che la software house potesse arrivare a tanto. Brava Square!
L’uscita di Final Fantasy XIII ha suscitato sentimenti molto contrastanti nel cuore degli appassionati, pronti a schierarsi semrpe dalla parte della loro serie di giochi di ruolo giapponesi preferita. Stavolta è stata dura però far parte della squadra di coloro che hanno apprezzato il tredicesimo capitolo ufficiale della fantasia finale. Addirittura il sistema di gioco vedeva la produzione allontanarsi dagli elementi fondamentali che avevano dato il successo al brand, trasformando Final Fantasy da JRPG in una specie di dungeon crawler. Yoichi Wada si è dunque chiesto quale sia la strada futura da percorrere.
Square Enix continua la sua corsa verso la ricchezza sfrenata, anche a scapito della qualità dei prodotti: i giochi di ruolo proposti di recente hanno ovviamente il loro perché, ma sono quasi sempre commerciali. Proliferano, infatti, prodotti di tutti i tipi, da quelli per Nintendo DS (basti pensare a Final Fantasy The 4 Heroes of Light) a quelli per PSP (dove, però, Final Fantasy Crisis Core fa la sua bella figura). Continueranno a proliferare, ne siamo certi; così come siamo sicuri che, prima o poi, Square non saprà più cosa inventarsi: abbiamo nostalgia, personalmente, dei bei tempi in cui mamma RPG era lontana dalle odiose logiche di mercato. L’ultima sua trovata è un Final Fantasy per iPhone.
Final Fantasy The 4 Heroes of Light. A un giorno dal rilascio di nuovi screenshot, abbiamo deciso di regalarvi una succosa anteprima dell’ennesimo titolo Square indirizzato alla nota Nintendo DS. Il connubio Square-Nintendo continua a dare i suoi frutti, considerando che, pur essendo un gioco di ruolo tradizionale, Final Fantasy DS potrebbe regalare delle sane ore di divertimento a tutti i fan del genere e, soprattutto, della saga. Tempo fa, Tomoya Asano, produttore del gioco, ebbe a definirlo un “classico RPG fantasy che sfrutta l’odierna tecnologia“. Non per altro, per essere un gioco destinato a una piattaforma portatile, ha una grafica non invidiabile, ma quasi: i colleghi di Everyeye ne mettono in evidenza, tra le altre cose, i colori “morbidi e sfumati” e, soprattutto, l’abbondanza di dettagli e particolari.
La notizia ha dell’incredibile, ma è così: Final Fantasy XIV non farà la sua chiacchierata e attesissima comparsa su XBOX 360, nonostante le vecchie e incessanti voci di corridoio diffusesi a macchia d’olio nel web. Ciò che proprio non ci piace è che è stata proprio Microsoft a rifilare un “no” secco alla nostra amata Square Enix. Certo, in passato lo stesso Hiromichi Tanaka di Square aveva fatto capire che difficilmente il MMORPG avrebbe reso felici tutti i possessori di XBOX, ma -si sa- le software house tendono a cambiare spesso idea. Non per altro, la drastica decisione viene proprio da quelli di Redmond, i quali hanno chiaramente affermato che non hanno più bisogno di giochi del calibro di Final Fantasy XIV per rafforzare il settore online: una presunzione da far davvero paura.