E’ periodo di annunci per Microsoft che, dopo aver ufficializzato la commercializzazione del nuovo controller tradizionale per Xbox 360, ha deciso di rendere disponibile a tutti gli utenti una nuova lista di prodotti videoludici che saranno disponibili nel corso dei prossimi giorni e delle prossime settimane sulla piattaforma di gioco multimediale Xbox Live. Vediamo quindi cosa prevede lo schema di rilascio per quanto riguarda le prossime uscite videoludiche sulla piattaforma di gioco in questione. Come potrete vedere, si tratta di titoli videoludici molto interessanti e senza dubbio molto attesi dai videogiocatori.
Il Tokyo Game Show è da sempre una delle manifestazioni videoludiche maggiormente apprezzate dal pubblico, per la grande rilevanza internazionale dell’evento e per la grande quantità di prodotti videoludici annunciati dalle varie aziende di produzione, le quali sanno bene che è necessario sfruttare questi eventi videoludici che vengono realizzati nel corso dell’anno in diverse parti del pianeta per presentare al grande pubblico le proprie novità nel settore dei videogiochi e dell’intrattenimento digitale in generale. Dal 16 al 19 settembre avremo quindi a disposizione ulteriori novità molto interessanti.
Microsoft metterà tra pochi mesi in commercio un nuovo prodotto videoludico hardware dedicato a tutti i possessori della console di gioco Xbox 360. Non stiamo parlando di Kinect, ma di un’altra periferica di controllo più tradizionale, il controller di base che da sempre siamo abituati ad usare sulle nostre piattaforme di gioco. Il prodotto per effettuare le azioni di gioco sulla console di Microsoft si rinnova per essere più elegante dal punto di vista del design e più performante nello svolgimento delle varie azioni che possiamo svolgere durante le nostre esperienze videoludiche sulla piattaforma di gioco.
Proprio ieri vi abbiam parlato di Vanquish, facendo riferimento all’assenza di differenze (soprattutto dal punto di vista grafico) tra la versione PlayStation 3 e quella XBOX 360. Lo sparatutto targato SEGA e Platinum Games è nuovamente protagonista dei nostri articoli: il gioco, infatti, potrà essere provato da domani, attraverso una versione dimostrativa da non perdere. L’avventura infernale (queste, le parole di alcuni responsabili) ci ha regalato, fino ad adesso, emozioni a non finire, perciò è arrivato il momento di capire se i nostri quattrini saranno spesi bene. Qualora vi siate persi qualcosa, il nostro speciale su Vanquish fa proprio al caso vostro!
Recentemente, in riferimento ai videogiochi che saranno utilizzabili attraverso la periferica di controllo dei movimenti Kinect, si è parlato sempre più spesso della direzione che sta prendendo il settore dei videogiochi per quanto riguarda un futuro non troppo lontano. Si discute infatti della presenza sempre più affermata di numerosi videogiochi appartenenti ad uno stile maggiormente casual, che stanno per arrivare e che in alcuni casi sono già disponibili da parecchio tempo per l’acquisto da parte dei videogiocatori appassionati ai diversi generi videoludici ai quali appartengono questi prodotti.
Se fate parte di quel grande numero di videogiocatori che utilizzano in modo molto ampio la console di gioco Xbox 360 di Microsoft in tutte le sue funzionalità, allora questa notizia molto interessante è rivolta a voi. Microsoft ha infatti dato qualche informazione in più sui prossimi aggiornamenti che verranno introdotti per la piattaforma di gioco, soffermandosi in particolare sull’audio della chat vocale. Questo è uno strumento molto utilizzato dagli utenti, i quali preferiscono molto spesso rivolgersi alla funzionalità audio per effettuare delle conversazioni durante l’utilizzo della console.
L’attesissimo Vanquish, la cui uscita è prevista nel mese di ottobre, farà contenti sia i possessori di XBOX 360 sia quelli di PlayStation 3. Nel blog di PlatinumGames, infatti, è apparso un messaggio di Hideaki Nakata, il responsabile della versione PS3 del gioco, grazie al quale abbiamo appreso che non ci sarà alcuna differenza tra le due release, così come è accaduto, invece, per Bayonetta. Nakata ha tenuto a precisare, tra l’altro, quali sono state le richieste del direttore del progetto, Shinji Mikami. Qualora vogliate saperne di più, questo post fa proprio al caso vostro.
Emergono nuove interessanti informazioni riguardanti il videogioco d’azione Far Cry 3. Il terzo episodio di una serie che sicuramente è stata apprezzata in maniera molto evidente da parte dei giocatori, secondo alcune fonti che hanno diffuso la notizia, sarebbe attualmente in fase avanzata di sviluppo. E addirittura la fase di creazione del gioco sarebbe in un punto molto avanzato, tanto da far pensare ad un’uscita del videogioco d’azione entro l’anno in corso. In effetti la notizia sembra abbastanza curiosa, considerando che rimangono pochi mesi all’azienda di produzione per presentare in modo ottimo il gioco.
Se anche voi siete tra tutti coloro che fin dall’inizio si sono chiesti quanti giocatori potranno vivere contemporaneamente l’esperienza di gioco con la periferica motion controller di Microsoft, finalmente oggi avrete una risposta soddisfacente. La risposta è anche del tutto ufficiale, dato che proviene direttamente da parte dell’azienda di produzione della periferica, Kinect, che già prima dell’uscita è molto discussa con ipotesi, indiscrezioni e novità che hanno portato alla crescita di tantissima curiosità negli utenti e nei videogiocatori che possiedono una console di gioco Xbox 360 di casa Redmond.
Dopo qualche mese dall’ultima notizia sull’argomento, si torna a parlare del videogioco L.A. Noire. Ancora una volta però viene confermata l’ultima indiscrezione che vede il prodotto videoludico nuovamente in ritardo per quanto riguarda l’uscita ufficiale. Il videogame ha subito numerosi ritardi fin dal momento in cui è stato annunciato lo sviluppo. Il progetto per la realizzazione del software videoludico infatti, nonostante sia spesso portato alla luce da parte dell’azienda di produzione, ancora non riesce ad essere completato del tutto. E l’uscita del gioco viene ancora una volta posticipata.
Ci sono altre novità sul sistema operativo mobile di Microsoft. Il telefono Windows Phone 7, lo smartphone dell’azienda di Redmond, avrà secondo quanto dichiarato dalla stessa casa di produzione una grande integrazione con altri dispositivi videoludici. Nelle intenzioni di Microsoft infatti ci saranno grandi possibilità per i videogiocatori, i quali potranno avere a disposizione una grande integrazione tra il prodotto mobile di Redmond e le altre piattaforme di gioco sulle quali si basano i prodotti videoludici pubblicati da Microsoft e messi a disposizione degli appassionati utenti nel corso del tempo.
Che a Peter Molyneux piaccia scherzare, lo sappiamo; qualora non lo abbiate capito, le sue recenti dichiarazioni vi siano d’aiuto: parlando di Fable 3, il simpaticone si è lanciato ad occhi aperti nel mondo dei sogni, auspicando una versione 3D per il terzo capitolo della serie. Peter, insomma, sarebbe davvero felice di portare l’elemento tridimensionale nell’avventura Personal Computer di Fable. Per adesso, però, si tratta soltanto di un sogno del cassetto, anche se, nel corso del tempo, abbiamo imparato che “mai dire mai” è un consiglio da seguire senza indugi. Leggete un po’ le dichiarazioni in questione.
Quelle in cui ci troviamo sono delle ore che hanno visto la smentita da parte di Microsoft di alcune informazioni che secondo il sito MCV erano state dette proprio da un portavoce dell’azienda di Redmond. La questione riguarda Kinect, la periferica di Microsoft in uscita tra un po’ di tempo e capace di far vivere un’esperienza di gioco agli utenti di Xbox 360 senza l’utilizzo di alcuna tipologia di controller durante l’uso dei videogiochi sulla relativa piattaforma di gioco. Vediamo nel dettaglio cosa è successo in queste ultime ore e cosa è stata costretta a smentire la casa di produzione americana.
Si parla di Kinect, la nuova periferica per il controllo dei movimenti di Microsoft, esclusivamente riferendosi alla console di gioco Xbox 360. In realtà dobbiamo considerare che le cose non stanno proprio in questo modo, visto che gli utilizzi che si possono effettuare con questo prodotto tecnologico potranno diventare davvero tantissimi e si potranno riferire anche abbastanza presto ad altre piattaforme di gioco che non siano solamente quelle dell’azienda di Redmond. Si parla ad esempio sempre più spesso di una possibile integrazione in futuro della periferica con la piattaforma computer.