
Cattive notizie per Microsoft. Chi ha provato in anticipo Halo 4, continuando a giocare anche online, incurante degli avvertimenti e delle indagini della compagnia, è stato punito severamente, senza possibilità d’appello: una decisione piuttosto esagerata, visto che danneggia non soltanto il rapporto tra cliente e consumatore, ma anche gli introiti (seppur in misura estremamente lieve) della compagnia. I vertici aziendali, infatti, hanno deciso di escludere dai servizi offerti da XBox Live e dal portale stesso tutti coloro che hanno giocato prima del dovuto all’FPS: la notizia non è stata confermata da Microsoft, non tramite un comunicato ufficiale almeno, ma da Reddit, dove alcuni rapporti pubblicati dagli utenti hanno fatto emergere la spiacevole decisione. Che i giocatori abbiano esagerato, comunque, è indiscutibile: la compagnia non ha ancora spiegato cosa è successo esattamente, ma l’ipotesi del negozietto che ha venti giorni prima la copia fisica del gioco è piuttosto azzardata.
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