Kinect ha ancora qualche problema. Lo ha detto Peter Molyneux, principale esponente dell’azienda di produzione Lionhead, il quale ha parlato proprio delle caratteristiche attuali della piattaforma di gioco di Microsoft, esaltandone le qualità dal punto di vista del divertimento e del coinvolgimento che riesce a dare, ma allo stesso tempo riconoscendo che è presente ancora qualche problema. Molyneux ha spiegato che ci potrebbero essere delle difficoltà per quanto riguarda l’esperienza di controllo da parte degli utenti che utilizzano la periferica motion controller per Xbox 360.
Abbiamo iniziato a svilupparlo sette mesi fa; Microsoft ci ha chiesto un gioco Kinect per gli hardcore gamer. Ci siamo seduti intorno a un tavolo e abbiamo cercato di trovare il modo di rendere l’interazione con Kinect più coinvolgente.





