
Ken Levine è tornato a parlare del suo Bioshock Infinite, che, come i più appassionati sapranno senz’altro, sarà rilasciato il 19 ottobre di quest’anno per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer. L’intervista è della storica Kotaku e ci ha regalato dettagli davvero interessanti: dal botta e risposta è emerso che la trama di questo FPS in prima persona sarà influenzata notevolmente dalle nostre decisioni, che, in alcuni casi, potranno rivelarsi persino mortali. Levine non si è sbilanciato molto, ma sin da subito ha fatto capire che il gioco non ci chiamerà a scelte insignificanti. ‘Non voglio presentare Infinite come un titolo di BioWare – ha così esordito -, dove, attraverso le nostre scelte, è possibile cambiare radicalmente l’universo di gioco, ma ci sono alcune cose che andranno a cambiare il corso della storia a seconda delle scelte fatte dal giocatore‘.
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