Goldeneye 007: videodiario di sviluppo
Grande attesa si sta creando attorno a Goldeneye 007, first person shooter che uscirà su Nintendo Wii. Ciò in quanto anni fa, all’epoca del Nintendo Ultra 64 uscì sulla predetta consoleun altro gioco con il medesimo nome e si distinse come nuovo punto di riferimento per il genere, quanto meno su console, entrando, per restarci, nel cuore degli appassionati. Difficile quindi per gli sviluppatori portare avanti con serenità il lavoro senza inevitabili paragoni, ecco però che la Eurocom Entertainment che si sta occuopando appunto del nuovo Goldeneye 007, ha pubblicato un bel videodiario chiarificatore.



Qualche settimana fa gli appassionati fans di BlackShot hanno potuto avere a disposizione BlackShot Europa. Il lancio commerciale europeo del prodotto videoludico è avvenuto lo scorso 27 luglio e con l’occasione l’azienda di produzione ha voluto introdurre tra le nuove caratteristiche del videogioco delle interessanti novità che faranno sicuramente piacere agli utenti del nostro continente che hanno preso parte, o lo faranno in seguito, all’avventura del videogame. La fase iniziale del lancio ha visto la possibilità per molti giocatori di ottenere dei contenuti extra molto originali. Ma le novità non si sono fermate qui.
Il videogioco Rage sarà disponibile anche in una versione dedicata al dispositivo mobile di Apple iPhone. Il gioco sarà anche inserito sull’App Store e naturalmente tutto questo non può che fare la felicità di tutti coloro che hanno potuto avere a disposizione delle informazioni sul prodotto videoludico nel corso del tempo, che sarà rilasciato anche per parecchie piattaforme di gioco, dal computer alla Xbox 360 di Microsoft, passando per la PlayStation 3 di Sony. Adesso si viene a sapere che Rage approderà quindi sui dispositivi mobili di Apple, seguendo in pratica un andamento che coinvolge da diverso tempo moltissimi altri prodotti videoludici.
Si continua a parlare di Kinect in questi giorni. Se ne parla continuamente perché, a pochi giorni dall’annuncio ufficiale, tutti vogliono tentare di capire se il nuovo prodotto per il controllo dei movimenti durante l’utilizzo dei vari videogiochi sulla console Xbox 360 sia davvero indispensabile o se è una periferica della quale si potrebbe fare a meno per giocare. E’ chiaro, e lo abbiamo ribadito anche altre volte in diverse occasioni, che le risposte definitive a queste domande arriveranno solo nel momento in cui Kinect sarà finalmente disponibile definitivamente per l’acquisto nei negozi.
Sul social network al momento più utilizzato al mondo, dopo le novità relative ai videogiochi, arriveranno presto altre novità che in un certo senso riguardano proprio lo stesso settore. Un nuovo videogame sta per entrare a far parte dell’elenco dei giochi presenti online sul portale, a disposizione dei tantissimi utenti 


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