Sim City Deluxe: immagini

Sim City Deluxe: immagini

Sim City Deluxe iPhone

Vi abbiamo parlato proprio ieri di un nuovo annuncio proveniente dall’azienda di produzione Electronic Arts relativamente ad un nuovo prodotto per le due piattaforme mobili di Apple in commercio, iPhone e iPod Touch. Si chiama Sim City Deluxe e, come avrete già potuto capire, si tratta di una rivisitazione della serie gestionale-simulativa che ci consente di creare e gestire diverse città secondo le nostre preferenze e rispettando i bisogni e le necessità dei nostri personaggi, gli abitanti della nostra Sim City. La serie di videogiochi riprende le caratteristiche della serie The Sims.

  • Sim City Deluxe: palazzi
  • Sim City Deluxe: metropoli
  • Sim City Deluxe: fiume
  • Sim City Deluxe: Egitto

Sim City Deluxe arriverà, secondo quanto annunciato dall’azienda di produzione, nel corso dei prossimi mesi estivi, anche se non è stato specificato nei dettagli una data di uscita più precisa di un così generico periodo.

Nell’attesa di scoprire quando precisamente potremo mettere le mani su questo nuovo gioiellino videoludico e nell’attesa soprattutto di sapere maggiori informazioni su quelle che saranno le caratteristiche del videogame, sono state rilasciate delle prime immagini che descrivono alcune scene del videogioco.

Come potete ammirare nelle immagini presenti nella fotogallery associata a questo articolo e come vi avevamo anticipato ieri, in questo nuovo gioco sarà possibile gestire diverse città ambientate in differenti periodi storici con delle caratteristiche ben definite e delle differenze molto visibili e marcate.

Possiamo quindi realizzare e mantenere città dell’Antico Egitto, come testimoniato dalle piramidi che vedete nelle immagini in alto oppure prendere il comando di alcune metropoli moderne.

Immagini tratte da next.videogame.it.

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Dom 21/03/2010 da in , , ,

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Sheldon Pax 21 marzo 2010 15:27

Scusate la rudezza ma uno che dice che è Sim City a riprendere The Sims già parte male.

Sim City, l’originale, è datato 1989 ed è stato il titolo di punta della Maxis e l’ispiratore di quasi tutti i gestionali successivi, The Sims, anno 2000, altro non è che la simulazione degli abitanti di quelle città (e prima abbiamo avuto sim copter, sim car, sim farm, sim Tower…).

Per di più è dalla prima versione che si parte nelle epoche “storiche” (1900 all’epoca), non so se nella cartella stampa si parli specificamente di questa feature ma di certo le foto non ne testimoniano l’esistenza. Nell’Antico Egitto ci stavano le strade asfaltate? L’antico Egitto arriva al 2003 come datazione? Suvvia!

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Gianluca Rini
Gianluca Rini 21 marzo 2010 19:08

Ciao. Il paragone con The Sims deriva dal fatto che in entrambi i casi si tratta di videogames appartenenti al genere gestionale-simulativo. Non si sta parlando dell’ordine temporale di uscita delle due serie, ma delle caratteristiche che concettualmente sono simili.
Comunque sì, la fonte parla proprio dell’Antico Egitto. Evidentemente si parte da quel periodo come spunto per gestire delle città che durante il percorso di gioco diventeranno moderne. L’Antico Egitto non arriva certo al 2003, ma nel 2003 le piramidi erano sempre al loro posto… ;)

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