Microsoft è continuamente all’opera per cercare di migliorare le caratteristiche di Kinect, in particolare per quanto riguarda il ritardo di risposta che passa tra quando viene effettuata l’azione da parte dell’utente e quando questa azione viene riconosciuta ed effettuata all’interno del videogame.
Si lavora continuamente per ridurre sempre di più questo ritardo, anche se in molti casi non risulta eccessivo. Grazie alle ultime analisi l’azienda di produzione sta ottenendo degli ottimi risultati. Infatti Kinect, su cui si fanno delle ottime previsioni per quanto riguarda le vendite nel 2011, avrà una precisione aumentata e un ritardo ancora più ridotto.
Si è cercato infatti di far riconoscere a Kinect tantissimi modelli di parti del corpo, grazie ad un processo di analisi molto dettagliato. Un processo che ha portato al raggiungimento di un ottimo risultato, che verrà sicuramente sfruttato in futuro.
Questi progressi infatti potranno essere apprezzati nei futuri videogames che saranno compatibili con Kinect. Staremo a vedere!
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