Final Fantasy XIV: nuovo imperdibile trailer sul gameplay [VIDEO]

Final Fantasy XIV è il gioco più contestato tra tutti quelli sviluppati da Square Enix. Sono stati rilasciati già diversi titoli che hanno riscosso parecchie critiche – pensate, per esempio, a Final Fantasy X-2, Final Fantasy XII e allo stesso Final Fantasy XIII -, questo è vero; il secondo MMORPG online della compagnia, però, è stato davvero un disastro: Square ha pubblicato un’avventura incompleta, così piena di bug che – come è stato mostrato in occasione di un evento celebrativo dei venticinque anni di Final Fantasy – è stata rifatta completamente, da un altro team di sviluppo per giunta; come ben sapete, infatti, è stato pubblicato un mega-aggiornamento che ha corretto dall’inizio alla fine tutto il sistema di gioco, eliminando completamente i bug di cui il titolo abbondava. Scopriamo assieme quali saranno le novità della versione 2.0.

Trailer ufficiale e date di uscita

‘Nell’oscurità il Cristallo sogna
dalle fiamme della Distruzione
un nuovo inizio risorgerà
Venite, coraggiosi eroi
rispondete al richiamo del Cristallo
riunitevi ancora una volta
e assistete alla rinascita di un reame
‘

Con questo componimento poetico Square Enix ha lanciato la nuova versione nel mese di giugno, sottolineando qualche settimana dopo che il rilascio di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sarebbe avvenuto – e avverrà – nel mese di ottobre su Personal Computer e solo dopo su PlayStation 3 – sicuramente nel 2013 -, per un gioco che definire ‘stravolto’ è dire poco. A confermarlo è stata sempre la compagnia, sottolineando che questo potrebbe essere considerato a tutti gli effetti un RPG completamente nuovo rispetto a quello precedente: un terzo MMORPG, in altri termini.

Sistema di controlli semplice e intuitivo

Sul sistema di controllo della versione PS3 in particolare, si è soffermata Famitsu, spiegando che i gamer potranno scegliere di controllare i personaggi sia con il d-pad sia con tasti frontali; il primo corrisponderà alle quattro linee orizzontali che si trovano in basso nello schermo. L2 ed R2, inoltre, potranno essere impostati per configurare i gruppi; il totale dei comandi assegnabili direttamente tra d-pad e pulsanti è pari a otto. Ma non è finita qui: potranno essere impostate anche le macro e, se tutte le azioni in-game del MMORPG verranno selezionate tramite icone, i comandi principali saranno visualizzati in un meno simile a quello presente nella versione Personal Computer. Molto più facile a farsi che a dirsi, è vero, ma un sistema del genere – ha spiegato la nota rivista nipponica – non dovrebbe presentare problemi di alcuni tipo: è semplice e intuitivo.

Ambientazioni già viste e tuffi nel passato

Sempre la versione per console avrà una interfaccia completamente ridisegnata, la ‘Cross Hot Bar‘, e in tutto il reboot sarà evidente sin da subito una ventata d’aria fresca ma non troppo; il nuovo direttore del titolo, Naoki Yoshida, ha assicurato, infatti, che in Final Fantasy XIV faranno la loro comparsa non pochi elementi dei precedenti capitoli della saga: dalla torre di cristallo da Final Fantasy III alla fantastica Magitek Armor di Final Fantasy VI, fino a non pochi luoghi già visitati durante la nostra avventura a Ivalice e nel mondo di Final Fantasy XIII. Le sorprese – ha concluso, ma solo per il momento, Yoshida – non sono finite qui.

Sistema economico completamente nuovo

Cambieranno anche aspetti non molto rilevanti di tutto il sistema di gioco: si pensi, per esempio, all’economia. A Realm Reborn, infatti, sarà basato su un utilizzo della moneta virtuale piuttosto particolare: il prezzo degli oggetti sarà ridotto del dieci per cento per stimolare gli acquisti; la stessa sorte toccherà anche ai gil di coloro che hanno risparmiato parecchio e che, quindi, hanno già giocato a FF XIV. Square ha assicurato che, pur non essendo intaccato il potere d’acquisto del singolo gamer, gli equilibri economici saranno rivisti e riorganizzati, a seconda delle circostanze, dei progressi nell’avventura e di molte altre variabili,

Server drasticamente ridotti

Ma non è finita qui: è stato anche ridotto il numero dei server; Square, infatti,ne ha eliminati otto, cercando di accogliere le richieste dei fan, che le hanno contestato proprio la troppa dispersione tra un server e l’altro (prima ne erano ben diciotto e testimoniavano senz’altro le grandi aspettative del team di sviluppo). Il problema è stato risolto agli inizi di marzo; tra il primo del mese e il 19, infatti, tutti gli abbonati hanno potuto decidere a quale server iscriversi, tenendo ben presente che il gioco, dopo le ultime modifiche, non era più disponibile gratuitamente.  
 

Il titolo sembrava destinato a finire nel dimenticatoio, ma a queste condizioni – e dopo la rinascita di Final Fantasy XI – dubitiamo che potrebbe trattarsi di un flop. Final Fantasy XIV sarà vostro al day one oppure cercherete prima di capire se il ‘gioco vale la candela’?