Non tutti i prodotti videoludici annunciati si realizzano attraverso dei risultati concreti, ma alcuni si caratterizzano per essere degli elementi molto annunciati e attesi, per poi non trasformarsi in vere e proprie realizzazioni in ambito commerciale. Molto interessante a questo proposito la classifica elaborata da Wired, che ha l’obiettivo di far comprendere quali sono stati i maggiori fallimenti in questo senso. Stupisce il fatto che il primo posto della classifica sia occupato da StarCraft II. Il motivo che ha spinto a posizionare il gioco al primo posto della lista va spiegato.
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