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Star Wars: The Old Republic – nuovi dettagli

Nuove informazioni sono state rilasciate da Daniel Erickson, della casa di sviluppo dell’RPG Star Wars: The Old Republic, durante un’intervista rilasciata ad Eurogamer TV.

Innanzitutto viene definita una collocazione storica ben precisa, ambientando le vicende ben 3000 anni prima della serie Star Wars e 300 anni successivamente a Knights of the Old Republic.
 
La trama del gioco assume in questo modo un periodo di tempo ben preciso, lasciando poco all’immaginazione e permettendoci di concentrare su come si evolveranno le azioni e su quali aspetti tecnici e concettuali sarà basata l’intera storia.
 
Un’altra novità riguarda la connotazione delle classi presenti all’interno del videogame. Ogni storia sarà praticamente unica ed originale e ogni sviluppo delle azioni del giocatore sarà condizionato dalla sua storia e da ciò che farà in futuro.
 
Questo aspetto permetterà di far coesistere praticamente infinite classi di personaggi, anche se comunque è stata affiancata una macro-classe ai già annunciati gruppi Jedi e Sith. Si aggiunge infatti quello del Cacciatore di Taglie.
 
Molto probabilmente il gioco sarà sviluppato esclusivamente per computer.
 
Immagine tratta da swtor.com

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