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PS3: ridotte le perdite nei costi di produzione

Produrre una console per i videogames costa parecchio alle case di produzione. Questa è una regola che vale in generale in riferimento a tutte le piattaforme videoludiche attualmente presenti in commercio sul mercato di tutto il mondo. Naturalmente in un momento molto particolare e critico come quello della crisi economica che il pianeta intero sta attraversando in questi mesi è molto difficile anche per Sony, Microsoft, Nintendo e tutte le altre aziende che operano nell’industria dei prodotti per l’intrattenimento, non perdere soldi producendo fisicamente i prodotti che commercializzano.

Succede a tutti e purtroppo le conseguenze si manifestano in modo molto chiaro con licenziamenti, chiusure, rialzi o non abbassamenti dei prezzi che coinvolgono costantemente tutte le società del settore.
 
Sony però ha comunicato proprio in questi giorni di aver trovato un modo molto produttivo e positivo per realizzare le sue piattaforme videoludiche e perdere meno soldi per ogni console prodotta.
 
L’azienda giapponese ha annunciato di aver ottimizzato ancora di più la produzione delle proprie piattaforme dedicate ai videogames e ai prodotti per l’intrattenimento, riducendone sensibilmente i costi di produzione.
 
Questo produrrà come immediata conseguenza una forte riduzione del denaro che si perde durante la produzione, che adesso ammonterà ad una cifra minore, pari a 18 dollari per piattaforma.
 
Come conseguenza in tempi più lunghi, invece, Sony spera di poter raggiungere un valore di crescita per ogni console a partire dal 2011, se si procederà sempre con questo andamento. Le leggi di mercato sono purtroppo molto rigide e le aziende sanno bene che devono sempre provvedere in fretta in caso di necessità.

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