Ogni volta che viene dato l’annuncio di una nuova console Nintendo, irrimediabilmente i fan iniziano a fantasticare su come saranno riportati sul nuovo hardware i brand storici della compagnia di Kyoto. Tra questi poi c’è sempre il solito che prevale sugli altri e la domanda diventa una: come sarà Mario ? Il Nintendo 3DS non fa eccezione ed ecco che la Grande N ha iniziato a dare le prime indicazioni in merito alle future produzioni che per la prima volta conferiranno alla propria mascotte immagini in tre dimensioni reali.
Ho lavorato fino ad ora ai goiochi di Mario ed è sempre stato difficile sollevare o cavalcare su di un oggetto a mezz’aria con questo genere di giochi. Se, però, il Nintendo 3DS può produrre un senso della profondità e della distanza che può essere facilmente percepito dall’occhio potrò creare in modo più convincente livelli che richiedono di saltare di piattaforma in piattaforma mezz’aria senza cadere.
Le parole di Yoshio Koizumi fanno capire che la visualizzazione in tre dimensioni del 3DS è ben lungi dall’essere solo un modo più moderno e pittorresco di mostrare i videogiochi, ma potrà invece dare nuovo respiro alle idee dei designer e degli sviluppatori in genere.
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