La tendenza che nel corso degli ultimi anni ha coinvolto tantissime aziende produttrici di videogames, in riferimento alla possibilità di pubblicare, successivamente all’uscita di un videogioco, ulteriori contenuti aggiuntivi a pagamento, è stata da sempre oggetto di polemiche da parte di quei giocatori che si sono naturalmente insospettiti della reale necessità da parte dell’azienda di produzione di dividere i contenuti dei videogiochi per farli uscire in commercio in modo del tutto separato, ma distanziati di pochissime settimane, se non a volte addirittura di pochissimi giorni, tra di loro.
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