E’ stato da pochi giorni, la settimana scorsa precisamente, diffuso un nuovo trailer del prossimo Super Mario Galaxy 2, il quale ancora una volta ha mostrato delle splendide immagini del platform sviluppato e prodotto dalla Nintendo per il suo Wii. La velocità con cui però si sviluppava l’azione di gioco non permetteva di soffermarsi su alcuni degi aspetti del gameplay che offrirà il gioco. E’ arrivato in soccorso il Magazine Ufficiale inglese della società giapponese, il quale ha predisposto e diffuso in rete una nuova versione del trailer con alcune annotazioni che ne permettano una fruizione più chiara e completa.
Torna a far parlare di sé una serie molto apprezzata dai giocatori che amano il genere alla quale appartiene. Si tratta di Rayman, la saga che ha coinvolto tantissimi utenti di tutto il pianeta e che continua a rappresentare un ottimo prodotto videoludico che sicuramente segna un pezzo della storia dei videogames. Adesso arriva anche la notizia della creazione di un capitolo che è stato ripreso dal secondo storico episodio della serie, dal titolo Rayman 2: The Great Escape, che è stato rilasciato per le due famosissime e molto utilizzate piattaforme mobili di Apple, iPhone e iPod Touch.
Ieri, 24 febbraio, si è tenuto negli Stati Uniti il Media Summit con cui la Nintendo ha mostrato una lista di giochi che usciranno nei prossimi mesi, con tanto di date di rilascio ed immagini a corredo. Tra essi era presente anche Super Mario Galaxy 2, che, naturalmente, ha catalizzato l’attenzione di tutti con l’ufficializzazione della data di uscita negli Stati Uniti ed un trailer nuovo di zecca. Gli appassionati americani della Nintendo potranno di nuovo prendere il controllo del baffuto idraulico di italiche origini dal 23 maggio, davvero molto in anticipo rispetto alle aspettative.
La prima volta che era stato diffuso, non ufficialmente, un video di Sonic 4, la Sega aveva tentato di farlo ritirare dalla Rete. Ora sembra che sia ritornato di pubblico dominio e subito ci si precipita per renderlo disponibile anche ai lettori di games4all. Intanto la software house ha diffuso altre notizie in merito a Sonic The Hedgehog 4, quarto capitolo ufficiale delle gesta del procospino blu che animava le serata degli appassionati di platform all’inizio degli anni novanta. Già si era a conoscenza che non sarebbe stato il Sonic Team ad occuparsi dello sviluppo della nuova produzione Sega, ora si conoscono anche i componenti del nuovo studio.

La Sega ha ufficializzato lo sviluppo e la futura uscita del quarto capitolo ufficiale del suo brand principe, di cui è protagonista il suo personaggio di maggior rilievo dentro e fuori dagli schermi videoludici. Si tratta di Sonic 4 che, in un periodo di ritorno in auge per i platform bidimensionali, tornerà alla impostazione 2D che lo mostrò per la prima volta al pubblico e ne decretò l’immediato e duraturo successo. Ultima notizia in merito al gioco è la diffusione non autorizzata di un trailer che mostra le prime immagini in movimento della versione alpha del platform con il porcospino blu.
Si torna a parlare di pirateria, in un mondo dei videogiochi in cui anche il fenomeno della diffusione delle copie illegali dei videogiochi sembra risultare meno eclatante, la Nintendo segna un’altra vittoria nella sua personale caccia all’hacker incallito. Da tempo la compagnia di Kyoto cerca di mettere fine a tutto quanto giri illegalemente sulle proprie macchine, dal DS con le sue card al Wii con le sue modifiche. Stavolta è addirittura riuscita a scovare la prima persona che ha diffuso in Rete la copia illegale di New Super Mario Bros Wii, attivandosi per rendere giustizia al proprio lavoro.
Negli anni ottanta e all’inizio degli anni novanta un evento simile sarebbe stato salutato come un vero e proprio sacrilegio, Nintendo e Sega si contendevano la supremazia del mercato delle console e le loro mascotte rappresentavano dei punti di riferimento per il genere platform, divisi da una rivalità acerrima. I tempi però cambiano la compagnia di Kyoto è ritornata in auge, mentre la Sega è diventata una semplice software house, per cui ciò che un tempo era impensabile è diventato oggi realtà. Secondo un rumor diffuso da NGamer il porcospino blu farà la sua apparizione in Super Mario Galaxy 2.
Con un titolo di traino come New Super Mario Bros Wii il genere dei platform bidimensionali non poteva che decollare verso una corsa al revival cui si va ad aggiungere un altro capolavoro del passato. Si tratta di Toki, gioco di piattaforme, che vedeva come protagonista un grande scimmione. Niente a che vedere con il “buon” Donkey Kong, ma comunque pieno di carisma e con dinamiche di gioco che tanto successo portarono al gioco all’epoca della sua prima uscita, nell’ormai lontano 1989. Il remake in questione è attualmente sviluppato dal team Golgoth.
Si è recentemente diffusa sulla Rete un’ennesima voce di corridoio su una delle produzioni della Nintendo. Il rumor è particolarmente ghiotto in quanto riguarda uno dei titoli più attesi in assoluto tra quelli attualmente in sviluppo per le console della compagnia giapponese. Si tratta di Super Mario Galaxy 2, sequel del platform ideato espressamente per il Wii e le sue peculiari caratteristiche. Secondo il rumor che si sta spargendo per la Rete pare che la Nintendo abbia fissato una data di uscita europea precisa per il gioco in questione, del quale si sapeva solo che sarebbe uscito nel corso del 2010.
Il 17 dicembre la Capcom ha ufficializzato l’uscita del decimo capitolo di una saga molto cara al popolo giapponese: Mega Man. Il gioco si dimostra un vero e proprio omaggio ai bei tempi andati, al retrogaming per intenderci, in quanto la software house ha deciso di mettere da parte tutte le meraviglie tecnologiche attuali per dare al pubblico un titolo tutto realizzato in due dimensioni con grafica molto in voga una ventina di anni fa. In sostanza Mega Man 10 si può ben definire con la denominazione di “Retro sequel”. Unitamente all’annuncio è stato anche diffuso un primo trailer del gioco.
Nella rubrica “Iwata chiede”, pubblicata anche sul sito ufficiale italiano della Nintendo, questa settimana ha tenuto banco il creatore di Super Mario in persona, Shigeru Miyamoto, il quale, in concomitanza con l’uscita e con il successo dell’ultima evoluzione del platform dedicato al baffuto idraulico, ha voluto confidare al pubblico i retroscena della nascita della mascotte di videgoiochi più famosa la mondo. Pare che la Nintendo, all’epoca di altre icone del settore videoludico, come Pc Man, stesse cercando un gioco che le facesse aumentare le vendite ed incaricato di questo delicato compito fu proprio Miyamoto.
Shigeru Miyamoto sta usando il suo personaggio principe, Super Mario, per effettuare vari esperimenti sulla difficoltà ideale da applicare ad un videogioco. Dopo la Super Guida inserita in New Super Mario Bros Wii, ha infatti pensato di rilasciare un’ennesima versione del platform storico, su DS, con un livello di difficoltà aumentato.
Finalmente, dopo tanto parlare, è arrivato il momento di prendere il Wiimote in mano ed immergersi nei livelli del platoform dei platform…New Super Mario Bros Wii!