Aveva intenzione di andare oltre Final Fantasy e così è stato: Square Enix Europe sta cercando in tutti i modi di scrollarsi di dosso l’etichetta di mamma RPG. I motivi non li sappiamo, e non vogliamo saperli sinceramente: la strada intrapresa, infatti, ci sembra davvero sbagliata. Sarebbe meglio che Square continui a sviluppare giochi di ruolo e non giochini da dieci ore circa. L’andazzo, d’altra parte, sta colpendo anche gli stessi RPG: basti prendere in considerazione i giochini per cellulare e la miriade di giochi per Nintendo DS. La software house, insomma, è troppo commerciale per i nostri gusti: non è più quella di una volta. Precisato questo, vi presentiamo il nuovo sparatutto Square, Gun Loco, esclusiva XBOX 360.
Capita nel mondo dei videogiochi che una produzione prenda un tale lasso di tempo che intanto il futuro sia diventato presente e nuove e più evolute macchine su cui farla girare abbiano fatto la loro comparsa. I fan Nintendo lo sanno bene ed ancora ricordano l’adattamento di Legend of Zelda The Twilight Princess da un Gamecube ormai in pensione ad un Wii che stava appena lanciando i primi vagiti rivoluzionari. La storia semrba ripetersi con Super Street Fighter IV, almeno a quello che sostiene il noto sito Kotaku.
Pur avendo più volte ripetuto che gli aggiornamenti di Street Fighter 4 non rientrano tra i suoi progetti, Capcom non ha alcuna intenzione di abbandonare il quarto capitolo della serie picchiaduro più amata di sempre: ricordate i costumi alternativi proposti dalla software house per i lottatori di strada? Ebbene, sembra che gli sviluppatori abbiano deciso di continuare lungo questa linea, proponendo altri vestiti. Che i fan sfegatati della serie, i possessori di XBOX 360, inizino a festeggiare! Capcom, infatti, ha realizzato dei costumi adatti agli avatar XBOX: in poche parole, la vostra identità virtuale potrà indossare i panni del vostro combattente preferito.

Street Fighter 4 non è il protagonista del nuovo annuncio Capcom. Come ben sapete, la software house ha parlato di una sorpresa che farà felici tutti i suoi fan: questa sorpresa, lo ripetiamo, non porta il nome di Street Fighter e, soprattutto, non ha niente a che fare con il picchiaduro rilasciato per Play Station 3 e XBox 360. Lo apprendiamo attraverso Famitsu, alla quale Yoshinori Ono ha rilasciato una interessante intervista, smentendo tutte le voci di corridoio circa eventuali progetti legati alla saga dei fantastici Ryu, Ken e chi più ne ha più ne metta. Ma non è finita qui! Se da una parte siamo rattristati dalla smentita, dall’altra no. Il responsabile Capcom, infatti, ha parlato di un grande progetto. Date un’occhiata alla dichiarazione in questione.
Grandi speranze per tutti i fan di Dead Or Alive. Incessanti voci di corridoio vogliono, infatti, che il quinto capitolo della saga farà la sua comparsa proprio in occasione dell’evento videoludico più atteso di sempre, l’amatissimo E3, che avrà inizio il 15 giugno, per la felicità di tutti i fan: dai più piccini ai più grandicelli; dagli amanti dei giochi di ruolo agli appassionati dei giochi sportivi. Ce ne sarà, insomma, proprio per tutti. Date le premesse, non possiamo che tenervi aggiornati su tutte le novità della grandissima fiera, dove -come detto poc’anzi- sarà presentato, molto probabilmente, Dead Or Alive 5, sul quale sappiamo davvero ben poco.
Buone nuove per tutti gli appassionati di Tekken. Non abbiamo notizie certe, ma, come sempre, delle succosissime indiscrezioni, in base alle quali il settimo capitolo della saga è già in via di sviluppo. Sono stati diversi siti stranieri a darne la notizia: i nostri colleghi del web, infatti, hanno spettegolato a non finire sull’evento tenuto da Namco Bandai, in quel di Madrid, qualche giorno fa. In base a tali pettegolezzi, il direttore del tanto amato picchiaduro, quel furbacchione di Katsuhiro Harada, avrebbe confermato la fase pre-produzione per Tekken 7: una notizia fantastica per tutti gli appassionati del genere.
Il binomio videogames-fumetti ci ha sempre interessato, anche se quasi tutte le software house non hanno mai puntato -almeno fino a poco tempo fa- su questa probabile strategia. Il “quasi”, però, è significativo: sapete tutti, infatti, che Dante’s Inferno, per esempio, è diventato un fumetto a tutti gli effetti. Se di questo, però, ve ne abbiamo già parlato, della nuova idea dei responsabili di Marvel Vs Capcom no. Sembrerebbe, insomma, che gli sviluppatori abbiano intenzione di realizzare un fumetto ispirato alla nota serie videoludica. Lo hanno accennato proprio loro -non è niente di ufficiale!- ai redattori di Kotaku.
Sembra che il successo di Tradewest sia destinato ad aumentare: il distributore di BlazBlue, infatti, sta riscuotendo non pochi consensi presso il pubblico, consensi che hanno spinto il team a esportare il titolo anche fuori dal continente americano: non per niente, il gioco, rilasciato per Play Station Portable negli USA, conoscerà, in quel di Francia, anche una versione per Personal Computer. Ma non è finita qui! Il picchiaduro, infatti, si sta preparando a invadere il continente europeo: è recente, infatti, l’annuncio di Zen United, in base al quale BlazBlue sbarcherà anche nel Regno Unito, per la felicità di tutti i fan del genere.
Grossa grassa sopresa per tutti i fan di Street Fighter IV: Capcom ha, infatti, deciso di premiare tutti i sostenitori della saga con un super-download. La nota software house sta realizzando nuovi personaggi extra per il titolo iPhone e, per festeggiare il grande consenso ottenuto presso il pubblico, ha deciso di regalare -attraverso questo download gratuito- un nuovo personaggio, quella ragazzaccia di Cammy. Come sempre in questi casi, non ci sono notizie ufficiali circa la data. Ci tocca aspettare.
Super Street Fighter IV si arricchisce di ulteriori novità che riguardano alcune informazioni sulle modalità di uscita del videogioco, dei dettagli sul futuro del videogame e qualche novità su cosa possiamo aspettarci anche a breve per quanto riguarda la serie di picchiaduro che è molto apprezzata da tantissimi utenti in tutto il pianeta. Si è parlato, come dicevamo, di eventuali espansioni per il videogioco che potranno aggiungere nel corso dei prossimi mesi delle novità interessanti alla dotazione di contenuti di base che troviamo nella versione definitivamente messa a disposizione dei giocatori.
Continuiamo a parlare di una tra le saghe più amate e seguite di sempre, uno tra i prodotti più belli -se non il più bello!- di mamma RPG, Final Fantasy, e, in particolare, di Dissidia Final Fantasy che ha rapito -nonostante qualche leggero difetto nelle dinamiche di gioco- il cuore di tutti i possessori di Play Station Portable: il “picchiaduro di ruolo” è pronto a regalare ai fan ancora tantissime emozioni, considerando le dichiarazioni di Tetsuya Nomura, durante una intervista su Twitter.
Come abbiamo annunciato più volte in precedenza su queste stesse pagine, Street Fighter IV, il picchiaduro famoso per il divertimento che riesce ad offrire grazie allo splendido lavoro effettuato dal team di sviluppo, è adesso disponibile in un’ulteriore versione dedicata esclusivamente alle due piattaforme mobili di Apple, iPhone e iPod Touch. E’ chiaro che per le aziende di produzione di software videoludici diventa sempre molto più importante basare le proprie creazioni su queste due piattaforme, per la loro diffusione che hanno avuto nel corso degli ultimi mesi, anche nel nostro Paese.
L’azienda di produzione di software videoludici Capcom qualche giorno fa ha stupito i giocatori che possiedono uno dei due dispositivi mobili di Apple, l’iPhone o l’iPod Touch, con un annuncio del tutto inaspettato riguardante il videogame Street Fighter IV. Il picchiaduro molto famoso in tutto il mondo ha infatti anche una versione per i due prodotti tecnologici dell’azienda di Cupertino. Ma a quanto pare non è solo Capcom a stupire i suoi affezionati giocatori, dato che sembra che i picchiaduro su iPhone e iPod possano avere un futuro molto roseo nel panorama videoludico dei prossimi mesi.
In origine fu Il Padrino, capolavoro cinematografico, tratto da un altrettanto fantastico romanzo (che inoltre vanta una serie di trasposizioni in videogame) che ebbe il merito di sdoganare certi argomenti, fino ad allora non presi in considerazione dal cinema, almeno non dalla prospettiva del “cattivo”. Poi ci fu il primo GTA, capostipite di una serie che sembra destinata a regalarci ancora infiniti capitoli, che rappresentò l’equivalente per il mondo dei video game.