La longevità di un videogame è sempre un bel grattacapo per il team di sviluppo, che deve cercare di rendere il suo prodotto sempre più coinvolgente e adatto alle aspettative dei giocatori più esigenti.
Per i giocatori questo aspetto rappresenta un vero e proprio punto fondamentale del gioco, perché è un importante indicatore di misura del divertimento, direttamente proporzionale alle ore offerte dal gioco.
Maxime Berland, direttore del team di sviluppo del videogame d’azione Splinter Cell: Conviction, ha parlato durante un’intervista rilasciata ad una rivista inglese che si occupa di intrattenimento digitale, proprio della longevità del gioco tanto atteso.
Il videogame potrà variare da 12 a 30 ore di durata in base alla difficoltà scelta e a quante volte verremo uccisi durante le azioni di gioco. E’ ovvio che un gioco ad una difficoltà più elevata potrà durare molto di meno di un’azione svolta in modo facilitato.
Si pensa possa essere Lamine Yamal, ma invece il talento più forte di FC26 per…
Chi non ha amato Crash Bandicoot e tutte le altre versioni della mascotte arancione? Ora…
I giochi di sparatutto sulla PlayStation 5 sono linfa vitale per i players: ma ora…
Manca davvero poco all'annuncio ufficiale per avere gratis alcuni titoli sulla PlayStation 5, ma anche…
Finisce un'era, legata a quella che viene definita la "console war". O almeno, così sostiene…
Ultimate Team su FC26 ha fatto riscontrare enormi problemi agli appassionati: ora EA Sports corre…