L’Unreal Engine 3, il motore grafico che sta alla base della tecnologia di alcuni prodotti video ludici, ha fatto la sua parte nel caso degli episodi iniziali della serie Mass Effect e continuerà a quanto sembra a farla in futuro, dato che arriva proprio in queste ore un nuovo annuncio riguardante il terzo capitolo della saga in questione. Mass Effect 3 quindi potrà usufruire anch’esso del motore grafico nella sua terza edizione. Lo ha detto l’azienda di produzione del gioco che naturalmente ha parlato molto bene delle caratteristiche che presenta questa tecnologia integrata in Mass Effect 3.
Epic ha affermato, attraverso le parole di Mark Rein, che questa tecnologia alla base del gioco renderà il prodotto ancora più coinvolgente ed emozionante e permetterà di vivere un’esperienza di gioco molto profonda.
Secondo Rein, infatti, la decisione del gruppo di lavoro di scegliere l’Unreal Engine 3 per tutti e tre i videogiochi della serie Mass Effect è legata proprio alla volontà di realizzare un videogame che possa essere impeccabile dal punto di vista tecnico e capace di infondere un senso di realismo molto elevato al videogiocatore che lo utilizzerà.
Quindi la scelta da parte dell’azienda di produzione è stata fatta e questo ovviamente ci dice tantissime cose, a partire dal fatto che Mass Effect 3 sarà sicuramente un episodio molto emozionante e che ci regalerà sicuramente molte ore di divertimento, grazie anche alla grafica e alla tecnologia potente che sta alla sua base. D’altronde ci si poteva anche aspettare una decisione di questo genere ed in effetti oggi è arrivata la conferma.
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