Nei giorni scorsi Killzone 2 non è solo uscito in numerosissime copie dai negozi specializzati, ma ha anche riempito di post molti siti specializzati con le lamentele.
Per molti infatti i controlli di questo FPS targato Guerrilla non sono affatto comodi, di certo non hanno l’immediatezza di Resistance 2 (tanto per dirne uno, ndr) sta di fatto che ora i giocatori si aspettavano una soluzione dalla Software House che invece ha risposto picche.
E’ proprio il produttore Seb Downie a dire che dopo aver attentamente letto la marea di commenti posti dai giocatori, non cambierà di una sola riga il codice del gioco. Chi infatti si è già adattato potrebbe avere dei problemi, mentre il fatto che i controlli siano pesanti è una cosa voluta, sia per essere più realisti, sia per mostrare la pesantezza dell’equipaggiamento.
Foto tratta da kotaku.com
Si pensa possa essere Lamine Yamal, ma invece il talento più forte di FC26 per…
Chi non ha amato Crash Bandicoot e tutte le altre versioni della mascotte arancione? Ora…
I giochi di sparatutto sulla PlayStation 5 sono linfa vitale per i players: ma ora…
Manca davvero poco all'annuncio ufficiale per avere gratis alcuni titoli sulla PlayStation 5, ma anche…
Finisce un'era, legata a quella che viene definita la "console war". O almeno, così sostiene…
Ultimate Team su FC26 ha fatto riscontrare enormi problemi agli appassionati: ora EA Sports corre…