Nel corso della recente intervista che ha visto come protagonista il videogame in sviluppo Gran Turismo 5, della quale abbiamo parlato anche nella giornata di ieri, arrivano altre interessanti novità.
«Al momento stiamo aggiungendo un sistema di deformazione delle carrozzerie in tempo reale e nuovo di zecca. Calcolerà la velocità e l’angolo dell’impatto. Ma farlo in tempo reale rimane veramente complicato. Potremmo renderci le cose più facili con il modello di pre-danneggiamento, ma di certo non vogliamo fare a quel modo».
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