Fuel è così, come si mostra in questo video. Sabbia e benzina bruciata, fango e incidenti, gare e sorpassi all’ultimo. Codemasters ha preso le misure per bene e questa volta non vuole sbagliare più nulla
Dopo Dirt (di cui abbiamo mostrato di recente i primi dettagli del seguito, ndr) la strada di questa software house è lentamente andata in discesa, sapendo miscelare e incrementare nuovi elementi con la grande esperienza videoludica maturata sul campo nei titoli di corsa.
Grid è stato l’apoteosi di un titolo arcade e di un motore grafico ormai maturo che si presenterà ancora a noi nelle vesti di Fuel. Prendiamo Motorstorm e mescoliamo la grafica di Pure, aggiungiamo alcuni elementi innovativi come i disastri ambientali (tornado, tempeste, ecc.) ed ecco fatto la ricetta di questo atteso gioco targato Codemasters. Entro maggio 2009 potremo premere a tavoletta per arrivare primi in questo “tormentato” gioco arcade, disponibile per tutte le piattaforme.
Foto tratta da gameplay.xz.lt
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