Ancel ha infatti spiegato che ci sono molti videogiochi che richiedono anche decine di anni di progettazione e di sviluppo, anche perché a volte ci si rende conto che ci sono delle particolari necessità e che bisogna ad esempio ricominciare nuovamente a progettare il tutto. Però questo non è il caso di Beyond Good & Evil 2 nello specifico.
Ancel ha spiegato: “E’ un progetto molto personale per me, voglio farlo e portarlo a termine. Il titolo però è molto ambizioso, in effetti vogliamo realizzare il gioco dei nostri sogni. Capisco però l’attesa dei fan, in questo campo ci sono titoli che escono dopo dieci anni, spesso perchè ad un certo punto dello sviluppo ci si rende conto di come il progetto non funzioni ed è necessario ricominciare da zero, anche più volte. Non è il caso di Beyond Good & Evil 2“.
E allora qual è il problema? Perché dobbiamo attendere così tanto per avere tra le mani il nuovo Beyond Good & Evil 2? Ancora una volta Michel Ancel ci viene in aiuto, spiegandoci nello specifico quali sono i motivi di questo lungo periodo di lavoro.
Ecco le sue parole: “Il problema principale è che il titolo avrà delle ambientazioni enormi, comprese le città esplorabili e per questo il team deve lavorare molto sui dettagli e la riproduzione dei vari ambienti di gioco. Per il gameplay preferisco le meccaniche e la fluidità di Assassin’s Creed e non quello rapido e veloce che si ha in Mirror’s Edge“.
Il gameplay sarà quindi molto fluido e le ambientazioni del nuovo gioco saranno molto vaste. Il tutto, secondo quanto sappiamo fino a questo momento, sarà capace di regalarci tantissimo divertimento e gli appassionati che hanno seguito le vicende del primo Beyond Good & Evil non potranno lasciarsi scappare l’occasione di giocare a questo nuovo episodio.
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