Buone nuove da Square Enix. Fino a un certo punto, però. Julien Merceron, il technology director della software house, ha approfittato del Develop 2011 per mettere in evidenza l’importanza che il comparto grafico avrà nei giochi per le console della nuova generazione, PlayStation 4 e Xbox 720. Secondo Merceron, non ci sarà soltanto un potenziamento visivo: i passi che la software house compirà le permetteranno di offrire una esperienza grafica molto più intensa, quasi “cinematografica”. Il membro SE, infatti, ha ribadito che la differenza tra cinema e videogame sarà sempre meno evidente.
Tutti questi miglioramenti dal punto di vista grafico ci piacciono; in fin dei conti, gli ultimi giochi di mamma RPG hanno davvero fatto centro, almeno in questo senso. Speriamo, però, che non dimentichi tutto il resto. Dite che il rischio non c’è? Ne dubitiamo. Pensate a cosa sta combinando nell’ultimo periodo e capirete il perché!
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