Il titolo segue, come struttura di gioco, quanto già visto in Lego Star Wars, ed è disponibile per tutte le piattaforme attualmente in commercio (come segnalato nella nostra anteprima); abbiamo quindi testato le versioni PS2 e PSP, sostanzialmente identiche.
Gli elementi di spicco del gioco rimangono dunque gli stessi: puzzle intriganti e molto ben fatti, fasi platform e di combattimento molto “leggere” ma comunque curate nella loro semplicità, sfide con i boss di fine livello altrettanto stimolanti e varie.
E’ sempre un piacere vedere che una licenza appetibile e “giocattolosa” come quella Lego non viene sprecata per un titolo bambinesco, o peggio semplicistico e poco curato. Lego Indiana Jones, al contrario, è un titolo molto ben fatto e che rende omaggio anche al film cui si ispira in modo adeguato, ricreando un’atmosfera particolarmente “avventurosa”, anche se condita dall’humour e dalla simpatia dei blocchettosi protagonisti.
Altro aspetto importante, il gioco è pieno di bonus nascosti, non tutti recuperabili finendo una sola volta il gioco, ma applicandosi anche nel Free Mode e portando a termine la modalità Storia varie volte esplorando bene le varie ambientazioni. Il replay value del titolo, quindi, è molto elevato, sempre a patto di sorvolare su alcuni difetti.
In primo luogo, le sezioni di platform, per quanto curate, patiscono l’incertezza della telecamera che genera una continua impossibilità di valutare correttamente le distanze per i salti.
Oltre a questo, l’AI dei vari NPC (non-playable characters) che incontreremo durante il gioco si rivela spesso insufficiente, portando alla frustrazione in sezioni di gioco che richiederebbero maggior “collaborazione” da parte dei nostri alleati.
Insomma, Lego Indiana Jones non tradisce le attese e si conferma un titolo divertente e simpatico come gli altri episodi della serie. Un titolo più che discreto che magari non potrà essere un capolavoro da collezione, ma che certamente garantirà diverse ore di intrattenimento agli amanti del puzzle-solving.
VOTO: 7
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