Sebbene il percorso creativo e realizzativo di un videogioco contempli l’impiego di svariati soggetti, alla fine, comunque le idee vincenti relative ad una produzione videoludica sono riconducibili ad una sola mente, la quale fissa il design, individua i punti forti e si fa carico della responsabilità del successo o del flop del progetto. Tra tali autori, poi, ce ne sono alcuni che riescono maggiormente a distinguersi per le idee particolarmente geniali che applicano alle loro creazioni, nonché per una personalità da veri divi del settore. Tra essi non si può non annoverare Goichi Suda.
Mi piacerebbe davvero tanto poter sviluppare qualcosa su 3DS, se solo ne avessi la possibilità.
In verità, per ora, le idee che Goichi Suda vorrebbe applicare ad un vidoegioco per 3DS dovranno restare nella testa del creativo designer il quale sta concentrando tute le sue energie mentali nella produzione horror che sta realizzando con un altro mostro sacro del settore: Shinji Mikami.
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