Questa volta non è GeoHot il problema, né tantomeno il team fail0verflow. A dire la verità, non siamo sorpresi da quanto emerso, anche se ciò che è stato dichiarato da UKIE, un ente britannico costituito da alcuni publisher, porterà sicuramente a delle drastiche prese di posizione. Pensate che, nel territorio inglese, la pirateria ha portato a una enorme perdita: circa un miliardo e mezzo di mancati guadagni. Vi starete chiedendo qual è il rapporto tra i giochi venduti legalmente e quelli piratati? Ne leggerete delle belle…
I dati pubblicati dall’ente, infatti, dipendo da un rapporto 4:1, vale a dire che i giochi masterizzati o scaricati circolano quattro volte tanto quelli acquistati regolarmente. Considerato che questo è uno tra i motivi principali per i quali le software house non riescono a raggiungere i risultati prefissati, dubitiamo che qualcuno non interverrà.
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