La presente generazione di console soffre di un’anomalia che, per quanto stupenda e meravigliosa, si tratta sempre un’anomalia. Nella fattispecie si chiama il Nintendo Wii. Come tutti gli appassionati sanno, se le concorrenti, Sony e Microsoft, si sono concentrate su un’evoluzione tecnica delle proprie macchine, portandole verso l’alta definizione, la società di Kyoto si è invece preoccupata di innovare, a mezzo del Wiimote, le possibilità prettamente ludiche, trascurando il lato audiovisivo. Inevitabilmente ogni sviluppatore ha dovuto fare i conti con questa originale anomalia. L’ultimo in ordine di tempo a confrontarsi con il fenomeno Wii è stato uno delle menti più dotate del settore, Will Wright.
Alla Games Developer Conference che si sta attualmente tenendo a San Francisco, la Electronic Arts ha fatto un annuncio che farà piacere sicuramente ai possessori di una console con controller motion based ed agli amanti del fitness. Uscirà infatti il seguito di EA Sports Active. Il detto gioco fu distribuito nel mese di maggio dell’anno appena trascorso e si proponeva come alternativa a Wii Fit, rispetto al quale aveva un differente approccio al fitness, curando le attività cardiovascolari. Ora il colosso canadese sta sviluppando il seguito di questo titolo che non sarà più un’esclusiva per Nintendo Wii.
Negli ultimi anni la partita per il titolo di migliore simulazione calcistica è stata una faccenda a due. Ogni autunno si è sempre visto un testa a testa tra Fifa, pubblicato dal colosso Electronic Arts, e Pro Evolution Soccer, che, da outsider nel tempo era riuscito addirittura a superare il primo titolo. Sembra che questa partita si stia allargando ad un terzo contendente, Pure Football. La nuova simulazione calcistica è tutt’ora in sviluppo presso gli studi di Montreal della Ubisoft. In verità basta uno sguardo al video diffuso dalla software house per capire che il gioco in questione non cerca lo scontro diretto con i due caposaldi citati.
Sull’ultimo numero di Game Informer sono stati rivelati alcuni dettagli di uno dei platform, presumibilmente, più atteso dai fan di vecchia data di ogni console, cioè, Sonic The Hedgehog 4. Chi segue il blog sa che si tratterà di un ritorno alle origini per il procospino blu che perderà la terza dimensione per guadagnare, si spera, lo smalto ed il gameplay perduti nelle ultime produzioni. Proprio questo “back to basics” rende Sonic 4 molto atteso e i dettagli pubblicati dal magazine suddetto non faranno altro che aumentare l’hype attorno al platform pubblicato da Sega.

Dopo una selva di rumor che facevano pensare ad un nuovo hardware in sviluppo da parte della Nintendo, la totale di mancanza di notizie in merito al recente Media Summit aveva un pò acquietato le voci su di esso. Il popolare sito di elettronica e gaming, Siliconera, ha diffuso una notizia che riesumerebbe le indiscrezioni in merito al presunto nuovo hardware, precisamente alla inedita console portatile che sarebbe in sviluppo presso la sede della compagnia giapponese. La Nintendo avrebbe infatti registrato un brevetto che potrebbe riferirsi al nuovo supporto che conterrà i giochi della macchina.
E’ stato da pochi giorni, la settimana scorsa precisamente, diffuso un nuovo trailer del prossimo Super Mario Galaxy 2, il quale ancora una volta ha mostrato delle splendide immagini del platform sviluppato e prodotto dalla Nintendo per il suo Wii. La velocità con cui però si sviluppava l’azione di gioco non permetteva di soffermarsi su alcuni degi aspetti del gameplay che offrirà il gioco. E’ arrivato in soccorso il Magazine Ufficiale inglese della società giapponese, il quale ha predisposto e diffuso in rete una nuova versione del trailer con alcune annotazioni che ne permettano una fruizione più chiara e completa.
Il catalogo del Nintendo DS si è sempre distinto per essere eclettico, spazia tra tutti i generi possibli, dai giochi di ruolo ai prevedibili action, passando per le avventure grafiche per cui è diventato anzi la macchina più adatta. In questa sterminata landa si distinguono alcuni titoli per originalità ed innovazione, tra essi sicuramente spicca Scribblenauts, puzzle game sviluppato da 5th Cell, che all’epoca del suo rilascio uscì dal coro delle usuali produzioni proprio per il suo modo peculiare di affrontare i puzzle contenuti. E’ stato ora dato l’annuncio dello sviluppo del secondo capitolo.

E’ stata annunciata il 5 marzo una nuova produzione in sviluppo per il Nintendo Wii, la quale sarà distribuita esclusivamente sul servizio di digital delivery della console, il WiiWare. Il progetto in questione si chiama Jett Rocket e si tratta di un action adventure in tre dimensioni. Il development team che se ne occupa è lo Shin’ en. Gli sviluppatori di Jett Rocket non sono degli esordienti sul Wii, in quanto a loro si deve il puzzle game “The Art of Balance”, già uscito negli Stati Uniti ed ancora in arrivo per l’Europa. A differenza del primo gioco, piuttosto semplice come impostazione e tecnica, il team ha scelto stavolta di sviluppare un progetto più complesso.
Da Venerdì 5 marzo 2010 è disponibile nei negozi italiani il Nintendo DSi XL, ennesima ed ultima versione della console portatile più venduta al mondo. La società giapponese ha voluto sostenere in modo robusto il rilascio della propria macchina organizzando eventi e permettendo ai probabili clienti di provarla in prima persona, coadiuvati da un addetto preparato e competente. Proprio grazie a questa possibilità ci si è potuti fare una prima impressione del Nintendo DSi XL, capire se abbia mantenuto le promesse espresse all’epoca dell’annuncio e soprattutto se raggiungerà gli obiettivi prefissati.
Il titolo del post può suscitare una certa apprenzione tra i fan più hard core della Nintendo, ma meglio fugare ogni dubbio e dire che è la stessa compagnia di Kyoto a sostenere che il 2010, dal punto di vista puramente hardware potrebbe rivelare una flessione nelle vendite generali del Wii. Non si tratterà certo di un tracollo, la console che supporta il Wiimote presenta ancora livelli di successo che non si vedevano da anni, ma comunque sembra che l’anno in corso, per la prima volta dalla sua uscita, vedrà un diminuzione invece che un aumento nelle vendite della macchina.
Si è svolta ieri, 4 marzo 2010, la presentazione italiana ufficiale di Pokemon Heart Gold e Soul Silver, nuovi capitoli dell’infinita saga di RPG prodotta e sviluppata dalla Nintendo. Il palcoscenico dell’evento è stata la Boutique Gusella Family di Corso Vittorio Emanuele a Milano, nella quale non solo si è tenuto l’incotrno con la stampa per la presentazione dei giochi, ma anche un vero Pokemon Party aperto al pubblico in cui si potevano anche provare i giochi. Durante l’incontro il team della Nintendo presente ha rimarcato la data di uscita dei giochi, il 26 marzo, e tutte le feature esclusive che includeranno.
Si è creata una certa aspettativa attorno ad un gioco sviluppato e pubblicato dalla Disney Interactive, in uscita in esclusiva su Wii. Si tratta di Epic Mickey, il quale, invece di limitarsi a portare sullo schermo della console da casa Nintendo i conosciutissimi personaggi della società statunitense, li inserirà in un nuovo contesto piuttosto dark, per darne un’inedita interpretazione più oscura. Alla Disney sono pienamente consapevoli che la collaborazione con la veterana Nintendo è un’ottima occasione per approfondire maggiormente il rapporto tra la compagnia ed i videogiochi.
In concomitanza con i nuovi dettagli rivelati all’evento della scorsa settimana, il Media Summit, la Nintendo ha rilasciato anche un inedito video di Metroid Other M, nuova avventura di Samus Aran, che unirà il vecchio ed il nuovo, mediando tra la prospettiva in prima persona della sotto etichetta Prime e l’impostazione a due dimensioni che aveva dato il successo al brand. Il nuovo trailer non mostra il gameplay del gioco, ma ne cura l’aspetto narrativo. Nulla di assolutamente rivelatorio in merito alla trama in sè, ma può dare qualche indicazione sulla personalità della protagonista Samus Aran.

La Human Soft, il 2 marzo, ha annunciato ufficialmente lo sviluppo e la futura uscita di HardGrip, simulazione di scalata estrema. Il gioco uscirà su Nintendo Wii e sfrutterà pienamente le potenzialità uniche del sistema di controllo della console da casa della società giapponese, per riprodurre su schermo le medesime sensazioni ed emozioni di uno sport sicuramente adrenalinico. La simulazione della Human Soft si occuperà poi dell’aspetto davvero più estremo dello sport, in quanto si riferirà al free climbing, cioè all’arrampicata senza corda.
Da qualche tempo, anni ormai, è scoppiata in tutto il mondo la moda del social networking. Siti che permettono la conoscenza e la comunicazione con persone di tutto il mondo, con possibilità di scambio di immagini, suoni e filmati. Tra essi il più famoso è sicuramente Facebook, il quale, rispetto ad altri celebri servizi come Twitter, più serioso, cura anche un aspetto tipicamente ludico, offrendo veri e propri videogiochi con cui passare il tempo. Di solito sono produzioni casual che però riescono a tenere incollati per ore gli utenti. Facebook ha aperto quindi una potenziale fetta di mercato, cui però non tutti sono interessati.